{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
Aantal:
Drie criminelen uit eerdere The Key-zaken zijn weer op vrije voeten, en Strong Wall Prison kan niet verklaren hoe ze zijn ontsnapt. Dat is het uitgangspunt van dit nieuwste deel, en het is een taaie zaak.
Met alleen intuïtie kom je er niet. Je weegt aanwijzingen over ontsnappingsroutes, waskarren, schuilplaatsen en bendeconnecties, en sommige bewijzen zitten in de kleine lettertjes: een kleine verschuiving in de stapels wasgoed op de kaarten, een route die over de kaart is getraceerd. Dan is er nog de kwestie van de contacten van de bendes, wie bij welke bende hoort en wie over wat liegt.
Kraak de juiste cijfercode en de drie bendeleiders gaan terug achter de tralies. Fans van een echte puzzel ontdekken dat vaardigheid, tactiek en een goede neus voor aanwijzingen allemaal van pas komen.
Spelregels PDF
Kies welke cookies je toestaat. Noodzakelijke cookies houden de site werkend en kunnen niet worden uitgeschakeld.