{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
quantità:
Numero di giocatori: 2-4 giocatori
Durata: 20 minuti
Cinque minuti di ritardo a lezione e il tuo insegnante di matematica ti ha sequestrato il fumetto. Il programma per stasera: una missione di salvataggio segreta a casa dell'insegnante, piena di trappole. Risolvere problemi insidiosi con addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni o divisioni disattiva ciascuna trappola. Chi raggiunge la cassaforte e recupera per primo il fumetto con un abile calcolo mentale?
Istruzioni di gioco in PDF
Scegli quali cookie consentire. I cookie necessari mantengono il sito funzionante e non possono essere disattivati.