{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
Quantidade:
Três criminosos de casos anteriores de The Key voltaram a estar em fuga, e a Prisão Strong Wall não consegue explicar como escaparam. É este o cenário desta nova edição, e é um caso difícil de resolver.
A intuição sozinha não chega aqui. Vais analisar pistas sobre rotas de fuga, carrinhos de roupa, esconderijos e afiliações a gangs, e algumas das provas escondem-se nas letras pequenas: uma pequena alteração nas pilhas de roupa nas cartas, uma rota traçada no mapa. Depois há a questão dos contactos dos gangs, quem pertence a que gang e quem está a mentir sobre o quê.
Acerta no código numérico e os três chefes dos gangs voltam para trás das grades. Os fãs de verdadeiros quebra-cabeças vão descobrir que a perícia, a tática e um bom faro para pistas entram todos em jogo.
Instruções do jogo em PDF
Escolha quais cookies você aceita. Os cookies necessários mantêm o funcionamento do site e não podem ser desativados.