{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
Antall:
Tre kriminelle fra tidligere The Key-saker er på frifot igjen, og Strong Wall Prison kan ikke forklare hvordan de slapp ut. Det er utgangspunktet i denne nyeste utvidelsen, og den er vanskelig å knekke.
Intuisjon alene holder ikke her. Du må veie ledetråder om fluktruter, klesvogner, skjulesteder og gjengtilhørighet, og noen av bevisene gjemmer seg i liten skrift: en liten forskyvning i haugene med klesvask på kortene, en rute som er tegnet inn på kartet. Så kommer spørsmålet om gjengenes kontakter, hvem som tilhører hvilken gjeng, og hvem som lyver om hva.
Finner du riktig tallkode, går de tre gjenglederne tilbake bak lås og slå. Fans som liker en skikkelig nøtt, vil oppdage at både ferdigheter, taktikk og en god nese for ledetråder spiller inn.
Spilleregler PDF
Velg hvilke informasjonskapsler du tillater. Nødvendige informasjonskapsler holder nettstedet i gang og kan ikke deaktiveres.